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拯救天堂游戏画面设置优化建议

作者:小米儿Sunny 时间:2025-02-06

《天国拯救2》画面设置建议

配置:amd7800x3d、7900xtx、32g6000hz内存、2k分辨率

建议使用fsr+原生抗锯齿,降低画质也不要关fsr或用fsr质量及以上

图一是fsr+原生抗锯齿,注意看树叶细节,树叶细节非常好

图二是关fsr+原生抗锯齿,树叶细节一坨,糊成一团

图三是fsr,质量档,部分树叶细节缺失,也糊成一团,比图二好一些

哪怕是已经被百度压缩了一道,图片也依旧能明显感觉到变糊和细节缺失。

fsr+原生抗锯齿的运动模糊程度很低,其他两个动起来更糊,绷不住了

图二的关fsr+原生抗锯齿 细节缺失非常的严重,树叶完全糊成一团,属于完全不可用,千万别这样设置

阴影

在fsr+原生抗锯齿的基础下,帧数:非常高90 高98 中102 低121 ,低档位细节缺失严重,建议中高档,非常高档位差距主要体现在小细节上

阴影质量非常高和低差距仅在3到6帧数之内,建议非常高,高就好

物体质量

非常高-高 帧数差距10帧左右 远景会有非常明显的物体减少

全局照明

非常高-高差距10帧左右,中低和高差距两三帧,最高到最低没看不出来哪里变了,推荐高

非常高

其它方面

剩下粒子、光照、后期处理、体积云、植被等这几项非常高-高帧数差距都很小,不是很吃性能。

重点来了!!吃帧大户的物体质量,全局照明和阴影(不是阴影质量)这三项,从非常高->高会带来近30帧的帧数提升,而fsr 原生抗锯齿->质量档也才20帧左右的提升并且画面变糊细节缺失。

所以在画质和fsr/dlss非原生的取舍上,宁愿调低三大项的画质档位(至少中以上),也不要去使用fsr/dlss 质量及以上的档位,后者会画面物体植被变糊且细节缺失,再说一遍!!!

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