在《寻道大千》中,暴击流的核心是最终增伤还是暴伤?这是一个备受争议的话题。有玩家可能会问:“增伤和暴伤哪个更重要?到底应该优先提升哪一个呢?”让我们一起来深入探讨吧!
首先,让我们了解一下暴击的计算公式:
对于普通攻击:
普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)
法术攻击:
法术暴击=(攻击*法术倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化法伤-被弱化法伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)
考虑到灭心魔种的影响:
普通攻击暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)
法术攻击暴击=(攻击*法术倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化法伤-被弱化法伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)
在计算公式中,最终增伤的基础系数为100%,而强化暴伤系数为200%。尽管暴伤系数更高,强化暴伤数值越高,伤害也会随之增加。然而,在当前版本中,由于小龙女和金刚不坏等存在,即使暴击,伤害也可能受到限制。因此,综合考虑下来,最终增伤更为全面;
另外,法术暴击有所不同。尽管受到最终增伤和减伤的影响,但在法术倍率、强化法术和暴伤的加持下,仍然可以造成可观的伤害。因此,在这种情况下选择强化暴伤也是合理的;
总结
①在大多数情况下,建议优先提升最终伤害,然后根据敌方属性进行调整;
②对于以人物攻击为主的暴击流,即平A流,选择增伤更为稳妥,即使面对抗暴击的敌人,也有一定的输出保障;
③法术暴击流可以考虑提升强化暴伤;
以上就是关于《寻道大千》暴击流增伤还是暴伤的讨论,想要了解更多精彩内容,请继续关注我们的更新!
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