《无主之地4》的制作团队近期放出了令人兴奋的消息:每位角色的技能数量将“超过《无主之地3》和《无主之地2》的总和”。在《无主之地》粉丝庆典上,Gearbox的首席执行官Randy Pitchford与首席创意官Randy Varnell联手展示了全新的角色系统,令粉丝们期待不已。
Varnell特别提到,本作的技能树设计将更加深入:“即使四位玩家选择相同的角色和主动技能参战,依然可以通过不同的技能组合,承担各自不同的战斗角色。”这就像是四位战士各自拿着同样的武器,却能运用不同的战术,形成强大的战斗阵容。Pitchford也用具体数据支持了这一点:“每位角色的技能总量将超过前两作之和,为此我们每周五都在加班加点。”从《无主之地2》每位角色3条各含10个技能的技能树,到《无主之地3》的4条各含18-20个技能的技能树,新作的技能规模将达到前所未有的高度,简直让人热血沸腾。
值得注意的是,制作团队承诺这些新增的技能并非简单的数值调整,而是真正能够改变游戏体验的实质性升级。这或许是对系列“海量武器但差异微小”传统的一次颠覆性革新,意味着玩家将能够在游戏中体验到前所未有的多样性和深度。
《无主之地4》将在9月12日正式发售PS5和Xbox Series X|S版本,而Switch2版本则会稍晚推出。开发团队已经保证Switch2版本将呈现“令人惊艳的品质表现”,让人对其期待不已。
我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《无主之地4》技能量翻倍:单角色技能超越二代三代总和的建议和评价:
“我真的很期待《无主之地4》的新技能系统,听说每个角色的技能数量暴增,感觉像是游戏的玩法又要升级到一个新高度了!”——小刀
“虽然我对新作的技能数量感到兴奋,但我希望这些技能能带来真正的变化,而不是简单的数值叠加。”——游戏小白
“我觉得如果能有更多的合作玩法,让我们在战斗中形成更强的配合,那就太好了!”——战斗狂人
“如果能在新作中看到更多独特的武器和技能组合,我会非常开心!期待带着我的小伙伴一起挑战!”——重度玩家
新增玩家数:1500
日活跃用户数(DAU):12000
付费玩家数:3500
总充值金额:50000元
ARPU(每用户平均收入):4.17元
ARPPU(每付费用户平均收入):14.29元
留存率:60%
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