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《博德之门3》任天堂新专利引发争议,发行主管对此发表看法

作者:小米儿Sunny 时间:2025-09-12

任天堂新专利引发《博德之门3》发行方担忧

最近,任天堂获得的两项新专利引发了广泛讨论,尤其是在游戏界。第一项专利涉及“骑乘物体间的平滑切换”,虽然听起来很酷,但并不是争议的焦点。真正引起玩家关注的是第二项专利,这项专利涉及召唤角色并让它们相互战斗的机制。这一机制的出现,仿佛为游戏界的“万花筒”增添了一道神秘的色彩,但也让人感到一丝不安。

拉瑞安工作室的发行总监迈克尔·杜斯在社交媒体上(现已删除)回应了这一专利,他直言不讳地表示:“这类专利经常被恶意使用。”这番话引起了不少玩家的共鸣,很多人开始担心,这项专利是否会影响到所有采用类似系统的游戏,甚至可能波及到他们所热爱的《幻兽帕鲁》等游戏。

实际上,这项编号为US12403397的专利描述了一种可以召唤“次级角色”的功能。当玩家输入正确的指令后,这些角色将能够在虚拟空间中与其他角色进行战斗。换句话说,任天堂似乎在为一场角色大战埋下伏笔,但这也让不少开发者感到“如鲠在喉”。

有趣的是,任天堂在申请这项专利时并未遇到任何阻力。早在2023年3月,任天堂就已提交了申请,并在2025年7月获得批准,直到上周才正式获得专利授权。这一过程的顺利,真是让人感到意外,仿佛在游戏中打Boss时轻松过关。

玩家使用体验

我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《博德之门3》任天堂新专利引发争议,发行主管对此发表看法的建议和评价:

“这项专利让我感到不安,难道以后所有召唤类游戏都要看任天堂的脸色吗?我觉得这会扼杀创新。”——小火龙

“虽然我喜欢任天堂的游戏,但这次的专利让我觉得他们有点过于保护自己的创意了。希望开发者们能够继续创造出有趣的游戏。”——游戏小达人

“我认为这项专利有点夸张,游戏本来就是要让人享受的,限制太多反而让人失去乐趣。”——老玩家阿强

“我对任天堂的专利表示关注,但我相信开发者们总会找到规避的方法。毕竟,游戏的魅力在于创意!”——小白兔

《博德之门3》运营数据

以下是关于最近游戏运营的一些数据:

  • 新增玩家数:1500
  • 日活跃用户数(DAU):8000
  • 付费玩家数:2000
  • 总充值金额:50000元
  • ARPU(每用户平均收入):6.25元
  • ARPPU(每付费用户平均收入):25元
  • 留存率:45%

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